Dijkstra rozwija wierzchołki według aktualnego dystansu. A* dodaje heurystykę `h(n)` (szacowany koszt do celu) i priorytetyzuje `g(n)+h(n)`. Przy heurystyce dopuszczalnej (nie zawyża), A* jest optymalny i zwykle odwiedza mniej węzłów, więc bywa szybszy.
Rozwinięcie krótkiej odpowiedzi — co zwykle ma znaczenie w praktyce:
Krótki przykład (szablon do wyjaśniania):
// Example: discuss trade-offs for "a*-vs-dijkstra-—-jaka-jest-różnica-i-kiedy-a*-je"
function explain() {
// Start from the core idea:
// Dijkstra rozwija wierzchołki według aktualnego dystansu. A* dodaje heurystykę `h(n)` (szac
}