Backtracking to przeszukiwanie w głąb drzewa decyzji: budujesz częściowe rozwiązanie, a gdy staje się niepoprawne, cofasz ostatni wybór i próbujesz innej opcji. Stosuje się go m.in. w permutacjach, N-hetmanach, Sudoku i przeszukiwaniu podzbiorów z pruningiem.
Odpowiedź zaawansowana
Głębiej
Rozwinięcie krótkiej odpowiedzi — co zwykle ma znaczenie w praktyce:
Złożoność: porównaj typowe operacje (średnio vs najgorzej).
Inwarianty: co musi być zawsze prawdą, żeby struktura/algorytm działał poprawnie.
Kiedy wybór jest zły: objawy w produkcji (latencja, GC, cache misses).
Wytłumacz "dlaczego", nie tylko "co" (intuicja + konsekwencje).
Trade-offy: co zyskujesz i co tracisz (czas, pamięć, złożoność, ryzyko).
Edge-case’y: puste dane, duże dane, błędne dane, współbieżność.
Przykłady
Krótki przykład (szablon do wyjaśniania):
// Example: discuss trade-offs for "backtracking:-co-to-jest-i-kiedy-się-go-używa?"
function explain() {
// Start from the core idea:
// Backtracking to przeszukiwanie w głąb drzewa decyzji: budujesz częściowe rozwiązanie, a gd
}
Typowe pułapki
Zbyt ogólna odpowiedź (brak konkretów, brak przykładów).
Brak rozróżnienia między "średnio" a "najgorzej" (np. złożoność).