Delegacja interfejsu generuje metody przekazujące wywołania do obiektu delegata: `class X(private val d: Foo) : Foo by d`. Zmniejsza boilerplate. Ograniczenie: jeśli chcesz zmienić zachowanie, musisz jawnie nadpisać metody; to nie jest “magiczne dziedziczenie” i nie przechwyci metod, których nie nadpiszesz.
interface Logger { fun log(msg: String) }
class ConsoleLogger : Logger {
override fun log(msg: String) = println(msg)
}
class Service(private val logger: Logger) : Logger by logger {
fun work() = log("working")
}
Odpowiedź zaawansowana
Głębiej
Rozwinięcie krótkiej odpowiedzi — co zwykle ma znaczenie w praktyce:
Kontekst (tagi): kotlin, delegation, by, oop
JVM: pamięć (heap/stack), GC i co wpływa na latency.
Kontrakty: equals/hashCode/toString, mutowalność i konsekwencje.
Wydajność: boxing, alokacje, kolekcje, inlining.
Wytłumacz "dlaczego", nie tylko "co" (intuicja + konsekwencje).
Trade-offy: co zyskujesz i co tracisz (czas, pamięć, złożoność, ryzyko).
Edge-case’y: puste dane, duże dane, błędne dane, współbieżność.
Przykłady
Poniżej dodatkowy przykład (bazuje na tym, co już jest w odpowiedzi):
interface Logger { fun log(msg: String) }
class ConsoleLogger : Logger {
override fun log(msg: String) = println(msg)
}
class Service(private val logger: Logger) : Logger by logger {
fun work() = log("working")
}
Typowe pułapki
Zbyt ogólna odpowiedź (brak konkretów, brak przykładów).
Brak rozróżnienia między "średnio" a "najgorzej" (np. złożoność).