Zestawy rozmówBlog

Twoja wymarzona praca? Lets Git IT.
Interaktywna platforma przygotowująca do rozmów technicznych dla nowoczesnych programistów.

XGitHub

Platforma

  • Kategorie

Zasoby

  • Blog
  • O aplikacji
  • FAQ
  • Sugestie

Prawne

  • Polityka prywatności
  • Regulamin

© 2026 LetsGit.IT. Wszelkie prawa zastrzeżone.

LetsGit.IT/Kategorie/Architektura
Architekturamedium

Wyjaśnij zasady SOLID.

Tagi
#design-principles#solid#oop#best-practices
Wróć do kategoriiPrzejdź do quizu

Odpowiedź

SOLID = 5 zasad projektowania OO. S (Single Responsibility): klasa/moduł ma jedną odpowiedzialność (jedno zadanie) i powinna zmieniać się z jednego powodu. O (Open/Closed): rozszerzasz bez modyfikacji istniejącego kodu. L (Liskov Substitution): podtyp jest podmienialny (ten sam kontrakt). I (Interface Segregation): małe interfejsy, bez nieużywanych metod. D (Dependency Inversion): zależ od abstrakcji; implementacje wstrzykuj (DI).

Odpowiedź zaawansowana

Głębiej

Rozwinięcie krótkiej odpowiedzi — co zwykle ma znaczenie w praktyce:

  • Kontekst (tagi): design-principles, solid, oop, best-practices
  • Skalowanie: co skaluje się poziomo, co pionowo, gdzie są bottlenecki.
  • Niezawodność: retry/circuit breaker/idempotencja, observability (logs/metrics/traces).
  • Ewolucja: jak utrzymać zmianę tanio (granice, kontrakty, testy).
  • Wytłumacz "dlaczego", nie tylko "co" (intuicja + konsekwencje).
  • Trade-offy: co zyskujesz i co tracisz (czas, pamięć, złożoność, ryzyko).
  • Edge-case’y: puste dane, duże dane, błędne dane, współbieżność.

Przykłady

Krótki przykład (szablon do wyjaśniania):

// Example: discuss trade-offs for "wyjaśnij-zasady-solid."
function explain() {
  // Start from the core idea:
  // SOLID to zestaw zasad projektowych w OOP: Single Responsibility (jedna odpowiedzialność), 
}

Typowe pułapki

  • Zbyt ogólna odpowiedź (brak konkretów, brak przykładów).
  • Brak rozróżnienia między "średnio" a "najgorzej" (np. złożoność).
  • Pomijanie ograniczeń: pamięć, współbieżność, koszty sieci/dysku.

Pytania uzupełniające na rozmowie

  • Kiedy zastosował(a)byś alternatywę i dlaczego?
  • Jakie są typowe problemy w produkcji i jak je diagnozować?
  • Jak byś przetestował(a) edge-case’y?

Powiązane pytania

Architektura
Wyjaśnij SOLID — po jednym zdaniu na każdą literę.
#solid#design-principles#oop
Kotlin
Funkcje rozszerzające: jak są wywoływane i jaki jest typowy haczyk?
#kotlin#extension#dispatch
Java
Klasa zagnieżdżona statyczna vs inner class: jaka jest różnica?
#java#nested-class#inner-class
Kotlin
Delegacja interfejsu (`by`): co robi i jakie ma ograniczenie?
#kotlin#delegation#by
Bazy danych
Dlaczego `SELECT *` bywa ryzykowne w produkcyjnych zapytaniach?
#sql#best-practices#performance
Java
Interfejs vs klasa abstrakcyjna — jaka jest różnica w Javie?
#interface#abstract-class#oop